Pe scurt
Unele transformări mută o figură fără să-i schimbe forma sau mărimea: simetria față de o dreaptă, simetria față de un punct, translația și rotația. La toate patru, lungimile segmentelor și măsurile unghiurilor rămân aceleași.
Simetria față de o dreaptă (simetria axială) asociază fiecărui punct punctul astfel încât este mediatoarea segmentului ; punctele de pe rămân pe loc. Este ca imaginea într-o oglindă. O figură are axă de simetrie dacă, îndoită pe acea dreaptă, cele două părți se suprapun: litera A de tipar are o axă verticală, litera H are două axe, pătratul are patru, triunghiul echilateral trei, iar cercul are o infinitate de axe. În reperul cartezian, simetricul lui față de axa este , iar față de axa este .
Simetria față de un punct asociază lui punctul astfel încât este mijlocul lui . Dacă o figură coincide cu simetrica ei față de , atunci este centru de simetrie: paralelogramul are centrul în intersecția diagonalelor, litera Z are un centru, dar nu are nicio axă. Simetria față de origine duce în .
Translația mută fiecare punct în aceeași direcție, pe aceeași distanță. Dacă împingi o piesă de hârtie pătrățele la dreapta, toate colțurile ei se mută la fel. Segmentul are aceeași lungime și aceeași direcție pentru toate punctele figurii.
Rotația de centru și unghi duce punctul în cu și , într-un sens stabilit. O rotație de în jurul centrului unui pătrat duce pătratul peste el însuși. În jurul originii, rotația de în sens antiorar duce în . Simetria față de un punct este rotația de în jurul lui.
Omotetia mărește sau micșorează o figură față de un centru , fără să-i schimbe forma. Pentru raportul , imaginea este pe semidreapta și . Lungimile se înmulțesc cu , iar unghiurile se păstrează. Pentru , punctul este pe semidreapta opusă lui , cu ; omotetia de raport este simetria față de . Dacă este originea, devine .
Exemplul 1. Punctul se translatează cu unități la dreapta și în sus.
- Adunăm la prima coordonată: .
- Adunăm la a doua: .
- Noul punct este ; deplasarea orizontală și cea verticală rămân aceleași pentru orice punct al figurii.
Exemplul 2. Aflați simetricul punctului față de punctul .
- este mijlocul segmentului , deci și .
- Rezultă și , deci .
Exemplul 3. Punctul se rotește cu în sens antiorar în jurul originii: . Verificare: , iar și se află pe drepte perpendiculare care trec prin .
Exemplul 4. Pentru omotetia de centru origine și raport , punctul devine , iar un pătrat cu latura de cm devine un pătrat cu latura de cm.
Greșeli frecvente
- Greșit: simetricul lui față de este .Corect: se schimbă abscisa, deci punctul este ; primul rezultat este reflexia față de .
- Greșit: la translația cu două unități spre dreapta, punctul devine .Corect: se schimbă abscisa, deci obținem .
- Greșit: omotetia de centru origine și raport păstrează punctul .Corect: coordonatele se dublează, iar imaginea este .
- Greșit: simetricul lui față de punctul este , adică .Corect: este mijlocul lui , deci .
- Greșit: prin omotetie de raport , aria unui pătrat se dublează.Corect: lungimile se dublează, iar aria se înmulțește cu : pătratul cu latura cm și aria cm devine pătratul cu latura cm și aria cm.
Pentru părinți
Copilul exersează mișcarea unei figuri pe caroiaj.
- Desenați un triunghi mic.
- Copiați-l trei pătrățele la dreapta.
- Verificați că fiecare vârf s-a deplasat la fel.
Întrebați-l: „Ce se schimbă și ce rămâne la fel după această mutare?”
Testează-te pe această lecție
Lecția o citești aici, fără cont. Testele pe lecții și capitole sunt în cont, cu grile originale Didaxis și explicația fiecăreia: gratuit 10 grile pe zi, fără limită cu Premium, 49 de lei pe lună pentru fiecare copil.
Înainte și după
Surse și referințe
- Programa școlară de matematică, clasele V–VIII (OMEN 3393/2017, anexa 2), p. PDF 15–16; rocnee.eu
- Programa școlară de matematică, clasa a IX-a, arhitectură și design (OMEC 3716/2026, anexa 39), arhitectură/design, anexa 39, p. PDF 10; rocnee.eu
- OpenStax, Contemporary Mathematics, cap. 10, §10.5 «Tessellations», ediția web fără paginare: openstax.org
Desene: Redactare proprie (desen original)
