Didaxis
capitol · Informatică

Metode de programare

Tehnicile de programare sunt metode generale de rezolvare, care se aplică unor clase întregi de probleme: divide et impera, backtracking, metoda greedy și programarea dinamică. Fiecare are o idee proprie de construire a soluției. Pe programa veche, clasa a XI-a cuprinde divide et impera și backtracking; programa nouă adaugă, din clasa a X-a, metoda greedy.

Se face în:
Clasa a X-a
Clasa a XI-a

Capitolul intră la Bacalaureat, proba E.d) informatică.Bac Informatică: programa și structura lucrării

12 lecții

Lecțiile capitolului

  1. Divizare, rezolvare și combinare a subproblemelor.

    Citește lecția
  2. Construirea incrementală a soluției și revenirea.

    Citește lecția
  3. Gestionarea explicită a nivelului soluției.

    Citește lecția
  4. Generarea prin apeluri recursive.

    Citește lecția
  5. Ordini posibile ale elementelor distincte.

    Citește lecția
  6. Selecții ordonate fără repetare.

    Citește lecția
  7. Selecții neordonate fără repetare.

    Citește lecția
  8. Alegerea includerii fiecărui element.

    Citește lecția
  9. Generarea tuplurilor din mulțimi date.

    Citește lecția
  10. Alegere locală și condițiile aplicabilității.

    Citește lecția
  11. Stări, recurență și memorarea subproblemelor.

    Citește lecția
în contul tăuPremium

Lecțiile le citești aici, fără cont. Testele pe capitole sunt în cont: bifezi capitolul, alegi câte grile vrei și primești explicația fiecărui răspuns. Gratuit ai 10 grile pe zi; cu Premium, testele nu au limită.

lecțiile sunt gratuite

Citește capitolul lecție cu lecție.